Progetto nazionale Anno scolastico 2026-27

Scuole Bandiera Yukai!

Sette istituti, da Nord a Sud, adottano Yukai! come piattaforma di didattica innovativa.

Non l’iniziativa di un singolo docente, ma la scelta di un’intera scuola: per l’anno scolastico 2026-27 le Scuole Bandiera portano in classe gioco, parola e intelligenza artificiale usata con consapevolezza, dalla scuola primaria al liceo.

7istituti che adottano Yukai! a livello di scuola
5regioni, dal Veneto alla Puglia
Primaria → liceotutti i gradi del primo e del secondo ciclo
Made in Italyspinoff dell’Università di Siena

Il progetto

Le Scuole Bandiera sono gli istituti che, per l’anno scolastico 2026-27, adottano Yukai! in modo istituzionale come piattaforma di didattica innovativa.

Ogni scuola porta Yukai! nelle proprie classi, lo inserisce nella progettazione didattica e diventa un laboratorio aperto: le esperienze, i materiali e le idee che nascono in queste aule vengono condivise con la rete delle Scuole Bandiera e con tutta la community dei docenti. A ogni istituto sono vicini i docenti Ambassador di Yukai!, che accompagnano i colleghi nell’uso quotidiano della piattaforma.

L’obiettivo è duplice: trasformare lo studio curricolare attraverso la ludicizzazione e promuovere una vera alfabetizzazione all’intelligenza artificiale. Non solo l’introduzione di uno strumento digitale, ma un percorso in cui i docenti imparano a usare l’IA con metodo e gli studenti sviluppano pensiero critico, competenze logiche e capacità di lavorare in squadra.

Didattica ludica

Il ripasso diventa gioco: sfide in classe, gioco a squadre alla LIM, punteggi e classifiche che motivano senza sostituire il lavoro del docente.

Inclusione

Lo schema visivo-spaziale del cruciverba è un’impalcatura cognitiva preziosa per alunni con BES, DSA, nello spettro autistico e per i neo-arrivati in Italia (NAI).

IA al servizio del docente

L’IA prepara in pochi secondi cruciverba su misura; il docente resta al centro, verifica e valida ogni contenuto prima di proporlo alla classe.

Le Scuole Bandiera 2026-27

Una rete che attraversa il Paese, da Nord a Sud, e tutti i gradi di scuola: istituti comprensivi, un istituto omnicomprensivo e un liceo.

IC 2 e 4 di Vicenza

Vicenza (VI)

Veneto

IC 2 di Bassano del Grappa

Bassano del Grappa (VI)

Veneto

Liceo Corradini

Thiene (VI)

Veneto

IC Cava Manara

Cava Manara (PV)

Lombardia

IC Pianoro Rastignano

Pianoro (BO)

Emilia-Romagna

IC Coverciano

Firenze (FI)

Toscana

IOC Padre Castelli

Carpino (FG)

Puglia

In classe, per ogni grado di scuola

Scuola primaria

Parole che si vedono e si ascoltano

Lessico di base e consolidamento ortografico con definizioni fatte di immagini e audio. Alla LIM o al proiettore la classe gioca a squadre, a turni, sullo stesso schermo.

Secondaria di primo e secondo grado

Studenti che creano

Nel CruciLab gli studenti trasformano gli argomenti delle lezioni in cruciverba per i compagni: peer learning e classe capovolta, con il docente che guida e verifica.

Nessuno resta fuori

Si entra con un link, un QR code o un breve codice, dal dispositivo che c’è: smartphone e tablet degli studenti (BYOD), computer del laboratorio, LIM. E quando serve, il cruciverba si stampa su carta: la fruizione collettiva e il supporto cartaceo aiutano a ridurre il divario digitale tra gli studenti.

Un percorso strutturato

L’adozione nelle Scuole Bandiera non si ferma all’attivazione della piattaforma: è accompagnata da formazione, regole condivise e confronto tra istituti.

1

Formazione dei docenti

A cura di Aretè Formazione, partner di Yukai! per la formazione: dall’uso della piattaforma alla progettazione di attività con l’IA.

2

PTOF e regolamento

Le scuole integrano l’uso didattico dell’IA nel Piano Triennale dell’Offerta Formativa e nel regolamento d’istituto.

3

Regole chiare sull’IA

Istruzioni condivise per i docenti: ad esempio, nessun dato personale degli studenti nelle richieste all’IA e verifica di ogni contenuto generato.

4

Una rete che condivide

Esperienze, materiali e buone pratiche circolano tra le Scuole Bandiera e la community, con il supporto dei docenti Ambassador.

Ricerca e scuola

Una spinoff universitaria italiana

Yukai! nasce come spinoff dell’Università di Siena: è progettata e sviluppata in Italia, con la didattica al centro di ogni scelta. La piattaforma cresce insieme ai docenti che la usano ogni giorno: le loro proposte diventano nuove funzioni, nuovi giochi, nuovi modi di fare lezione.

Al centro c’è un’idea semplice: la tecnologia ha valore quando nasce dalla didattica e resta nelle mani dell’insegnante. Per questo Yukai! non sostituisce il docente, ma gli offre uno strumento per preparare in pochi minuti attività su misura per la propria classe.

Sicurezza e privacy

Pensata per la scuola

Gli studenti non creano account e non inseriscono dati anagrafici: giocano con un nickname di fantasia.

La piattaforma e i dati degli studenti sono ospitati nell’Unione europea.

L’IA è usata dal docente, che resta il fulcro del processo educativo (human-in-the-loop): verifica e valida i contenuti generati, intercettando errori, imprecisioni e possibili distorsioni (bias).

In linea con l’AI Act europeo e con le Linee guida del MIM per l’introduzione dell’IA nelle istituzioni scolastiche (D.M. 166/2025). Secondo la scheda di classificazione del Kit Scuola, Yukai! rientra tra i sistemi a rischio minimo o limitato.

Dirigenti e DPO trovano nel Kit Scuola la documentazione per un’adozione consapevole.

Una scuola che, con gli strumenti giusti, sa guidare il cambiamento invece di subirlo.

La tua scuola è interessata al progetto?

Scrivici: ti racconteremo come lavorano le Scuole Bandiera.